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공모전
공지사항

참가자가 반드시 알아야 할 가이드 웨비나 핵심 Q&A 3탄

2026.02.25|링글

제5회 링글 서비스 기획 & 마케팅 공모전 우승 공략 가이드 썸네일 이미지

1. 서비스 방향성 및 성과 지표


Q1. 이번 전략은 1:1 모델을 유지한 채 AI를 확장하는 방향인가요, 아니면 AI 중심의 피벗에 가까운가요?

A. 이번 공모전은 AI를 중심으로 한 사실상 피벗 전략에 가깝습니다. 기존 1:1 화상영어를 캐시카우로 두고, AI 스피킹을 완전히 별도의 신사업으로서 시도하고 있는 중이므로 분리하여 접근해 주시면 됩니다.


Q2. AI 스피킹 단독 상품은 장기적으로 1:1 수업의 대체재인가요, 아니면 보완재인가요?

A. 지금까지는 크로스셀링 같은 보완재 성격이었으나, 장기적으로는 대체재라기보다는 타깃과 시장, 가격대가 다른 완전히 독립적인 성격의 상품으로 성장시키고자 합니다.


Q3. AI 서비스 고도화로 인해 기존 1:1 사용자가 이탈하는 카니발리제이션 우려는 감안하고 계신가요?

A. 일부 이탈이 발생할 수는 있다고 생각합니다. 하지만 VoC에 따르면 "화상영어보다 차라리 AI가 낫겠다"며 이동하시는 분들도 계시기 때문에, 이러한 이동은 긍정적으로 보고 있어 크게 우려하지 않으셔도 무방합니다.


Q4. 서비스 기획안 작성 시 수익/이익 계산이 필수인가요? 손익 산정 시 제작비나 이익까지 가정해야 하나요?

A. 서비스 기획의 경우 필수는 아니며 선택 사항입니다. 정교하게 추정하신다면 가점이 될 수는 있지만, 서비스 기획 부문 심사 시 가장 핵심이 되는 기준은 '논리적 접근'과 '상세 설계'입니다.


Q5. 링글 AI 스피킹만의 본질적인 경쟁력과 고유한 Value Proposition은 무엇이라 생각하시나요?

A. 내부적으로는 범용 API와 자체 엔진을 결합한 실시간 교정 및 발화 유도 기능을 강점으로 보고 있습니다. 다만 이번 공모전의 요지는 내부의 시선이 아닌, 외부의 시선에서 보았을 때 경쟁사 대비 어떤 점이 가장 뛰어난지 직접 분석하고 제안해 주시는 것입니다.


Q6. AI 튜터나 전화영어 외에 'AI 영어 학습'이라는 큰 틀 내에서 완전히 새로운 서비스를 제안해도 되나요?

A. 공모전의 과제 범위가 AI 튜터 및 AI 전화영어 기능 개선과 고도화에 집중되어 있으므로, 해당 틀 내에서 개선안을 도출해 주시기를 권장합니다.


Q7. '명문대 튜터' 연결이라는 기존 강점을 AI 스피킹 기획에 사용할 의향이 있으신가요?

A. AI 단독 판매가 목표이므로 단순 크로스셀링은 지양합니다. 다만 "AI로 충분히 연습한 뒤 1:1 화상영어로 넘어가는 징검다리" 형태의 연결 논리라면 제안하셔도 무방합니다.



2. 타겟 설정 및 시장 분석


Q8. 타겟 설정은 필수로 해야 하나요?

A. 네, 특정 대상을 정해야 시장 점유율 20% 달성 가능성을 증명할 수 있으므로 거의 필수라고 보셔도 무방합니다.


Q9. 시장 점유율 20%의 기준은 기존 AI 영어학습 어플 시장인가요, 아니면 새로 정의한 시장의 20%인가요?

A. 기본적으로는 기존 시장을 의미합니다. 만약 완전히 새로운 시장을 정의하신다면, 그 시장 안에서 기존 영어 시장에 상응하는 규모의 매출을 올릴 수 있다는 논리가 반드시 뒷받침되어야 합니다.


Q10. 신규 고객 유입과 기존 고객 락인 중 어디에 핵심을 두시나요?

A. 단기간에 점유율 20%를 달성하기 위해서는 사실상 '첫 결제(신규 유입)'가 최우선입니다. 유입을 통해 매출을 발생시킨 후, 지속적인 사용을 유도하는 쪽으로 순서를 잡아주시면 됩니다.


Q11. 기존 타깃인 직장인/대학생에 집중해야하나요, 아니면 20대 초반 등 새로운 타깃으로 확장해야하나요?

A. 두 방향 모두 열려 있습니다. 내부적으로 정해진 답이 없기 때문에 팀에서 분석하신 가장 논리적이고 타당한 타겟 방향성을 제안해 주시면 됩니다.


Q12. 현재 링글 서비스 이용자들의 영어 수준 분포는 어떠하며, 초급 학습자 유입 전략도 필요한가요?

A. 영어 레벨을 1~9로 가정할 때 기존 화상영어 유저는 대략 5~6레벨 이상으로 봐주시면 됩니다. 하지만 AI 스피킹은 초기 단계이므로 초급 학습자를 타겟으로 유입시키는 전략도 적극적으로 수용 가능합니다.


Q13. 링글 브랜드 이미지는 프리미엄 영어인데, AI 서비스 또한 그러한 이미지 구축을 원하시나요?

A. 프리미엄 이미지를 유지하셔도 되고, 필요하다면 타겟 확장을 위해 친근하고 대중적인 이미지로 전면 수정하셔도 무방합니다.



3. 리서치 및 내부 데이터 활용


Q14. 인터뷰 또는 유저 테스트는 필수로 진행해야 하나요?

A. 필수는 아닙니다. 인터뷰와 유저 테스트는 논리적 근거를 뒷받침하기 위한 선택적인 리서치 수단입니다.


Q15. 리서치를 진행한다면 최소 몇 명이어야 설득력이 있나요? 의미 있는 리서치로 평가받는 기준은 무엇인가요?

A. 통계적 유의성 확보를 위해 약 20명 내외의 심층 인터뷰를 이상적으로는 권장하고 있습니다. 다만 숫자가 적더라도 인터뷰를 어떤 방식으로 진행했는지, 대상 집단이 얼마나 동질적인지 등 인사이트 도출의 깊이와 논리를 훨씬 중요하게 평가합니다.


Q16. AI 스피킹 멤버십 단독 유저 수, 무료체험 후 결제 전환율이나, AI 서비스의 B2C 매출 비중, 성비 비중을 공개해 주실 수 있나요?

A. AI 스피킹의 B2C 매출 비중은 현재 한 자릿수 미만입니다. 단독 유저 수, 성비나 결제 전환율 등 그 외 상세 내부 데이터는 제공하지 않습니다. 외부 리서치를 바탕으로 추정하고 논리를 전개해 주시기를 바랍니다.


Q17. 유저들이 실력 향상을 체감하지 못해 이탈하거나 가장 많이 정체되는 구간은 주로 어디인가요?

A. 아직 관련 내부 데이터가 명확하지 않습니다. 내부 가설보다는 참가자분들이 리서치를 통해 파악하고 정의해 주시는 것이 공모전의 취지에 부합합니다.



4. 서비스 기획 상세


Q18. 산출물 중 구체적인 기능 설계는 기능 명세서까지 필요한가요, 아니면 와이어프레임 수준인가요?

A. 프로토타입이나 개발 수준의 명세서까지는 필요하지 않습니다. 화면 간의 이동, 버튼 클릭 시의 동작 및 분기 등을 대략적으로 시각화하는 와이어프레임 수준을 권장합니다.


Q19. 링글 앱에서 절대적으로 유지해야 하는 핵심 가치나 기능이 있나요?

A. 1:1 화상영어와 AI 스피킹을 통틀어 링글이 지향하는 핵심 가치는 유저에게 '말을 시키는 앱'이라는 점입니다. 부가적인 기능이 들어가더라도, 기본적으로는 '어떻게 하면 유저가 영어로 말을 더 많이 하게 할 수 있을까'가 가장 핵심이라고 봐주시면 될 것 같습니다.


Q20. 유저 모집을 위해 '발화' 중심 외에 다른 학습 방안(단어, 리스닝 등)을 결합해도 괜찮은가요?

A. 네, 발화라는 정체성이 유지된다면 스피킹과 시너지가 날 수 있는 다른 영역의 학습 기능을 결합하여 기획하셔도 무방합니다.


Q21. AI 기능 개선이 아니라, 특정 정보를 더 잘 전달할 수 있도록 화면 구조나 UI를 개편하는 제안도 되나요?

A. 네, 현재의 UI/UX 구조가 유저 유입에 명확한 허들이 된다고 논리적으로 판단하신다면 전면적인 화면 구조 개편 제안도 환영합니다.


Q22. 앱 에러나 버그에 대한 오류 수정 제안도 가능한가요?

A. 네, 단순 버그 리포팅을 넘어 "이러한 점이 개선되어야 앱이 시장에서 경쟁력을 가질 수 있다"는 방향성 개선 과제로 묶어서 제안해 주시면 좋습니다.


Q23. 사용자 동의를 전제로 데이터를 학습시켜 맞춤형으로 제공하는 서비스를 기획해도 되나요? 그동안 지양한 이유가 있나요?

A. 맞춤형 기획 제안도 환영합니다. 그동안 지양했다기보다는, AI를 주로 발화 '진단'용 및 B2B용으로 활용했기 때문에 개인 데이터 학습에 집중하지 않았던 것입니다.


Q24. AI 전화영어 서비스에서 Easy와 Intermediate를 나누는 기준은 무엇인가요?

A. 말 그대로 난이도와 접근성 측면에서, Easy 모드가 좀 더 쉬운 단어와 질문 레벨을 사용하도록 구분한 기능입니다.


Q25. 현재 링글 AI는 어떤 모델을 사용 중인가요?

A. Open AI, AWS 등의 범용 API 모델과 자체 개발한 진단 엔진을 결합하여 사용하고 있습니다.


Q26. 링글이 정의하는 'AI 스피킹의 실질적 실력 향상' 기준은 무엇인가요?

A. 내부 가설은 있으나, 이를 공유해 드릴 경우 기획안이 천편일률적으로 나올 우려가 있어 공개하지 않고 있습니다. 팀마다 이를 어떻게 정의할지 고민해 보시기 바랍니다.



5. 마케팅 전략 상세


Q27. 신기능 출시를 통한 차별적 포지셔닝 아이디어도 마케팅 전략 부문으로 취급될 수 있나요?

A. 네, 취급될 수 있습니다. 마케팅 전략에서도 타겟 소구를 위해 신기능 출시 등 제품 개선 방향을 포괄적으로 다룰 수 있습니다.


Q28. 마케팅 부문은 스토리보드나 마케팅 믹스 등 어느 선까지 상세히 설계해야 하나요?

A. 필수는 아니며 가점의 영역으로 이해해주시면 좋을 것 같습니다. 팀의 전략이 특정 광고 하나에 집중된다면 스토리보드를, 거시적인 확장 전략이라면 마케팅 믹스를 선택적으로 포함해 주시면 됩니다.


Q29. 적은 수의 유저가 큰 금액을 결제하는 것 vs 많은 수의 유저가 작은 금액을 결제하는 것 중 어느 것이 심사 기준에 유리한가요?

A. 둘 다 무방합니다. 연 매출 기준 20% 달성이라는 궁극적 목표만 충족할 수 있다면 어떠한 결제 모델과 타겟 수를 확보하든 상관없습니다.


Q30. 기존 1:1 유저 대상 크로스셀링을 제외하면, ROI가 높은 마케팅 채널은 어디인가요?

A. 저희가 지정해 드리지 않습니다. 외부의 시선으로 투자 대비 수익률이 가장 높은 최적의 마케팅 채널을 직접 발굴하고 제안해 주시는 것이 본 과제의 핵심입니다.


Q31. 마케팅 전략에서 순수 B2C 외에 B2B2C 전략을 제안해도 되나요?

A. 일반 기업 대상의 순수 B2B 제휴 제안은 지양하지만, B2C를 메인으로 하면서 단체나 복지몰 등의 형태를 병행하는 B2B2C 전략은 제안 가능합니다.


Q32. 콘텐츠 마케팅을 지양하시는 것은 과거 ROI 데이터 때문인가요? 브랜딩이 아닌 구매 전환 중심의 숏폼 콘텐츠는 어떻게 바라보고 있나요?

A. 숏폼을 활용한 구매 전환 목적의 마케팅은 충분히 테스트 가능합니다. 지양하는 것은 '장기간의 브랜딩 목적 콘텐츠'입니다. 콘텐츠 마케팅이더라도 6개월 이내 점유율 확보라는 단기 성과를 내기에 적합한 형태라면 적극 제안해 주시기 바랍니다.


Q33. 현재 1년 단위 구독형 요금제 외에, 단기 수익성 상품(4주, 8주 등)이나 요금제 변경을 제안해도 되나요?

A. 네, 요금제 변경 및 추가 제안도 환영합니다. 고객 획득 비용(CAC)이나 생애 가치(LTV) 등을 함께 고려하여 논리적으로 제안해 주시면 됩니다.


Q34. 일방적인 물량 공세를 지양하신다고 했는데, 추천인 등 서비스 혜택 제공은 가능한가요?

A. 무조건적인 아이패드 증정 등의 물량 공세 마케팅은 지양합니다. 다만 서비스 혜택 프로모션을 기획하신다면, 구체적으로 어떤 혜택을 제공할지, 왜 필요한지, 이를 통해 ROI가 어떻게 확보될 것인지 명확한 근거와 함께 제안해 주셔야 합니다.


Q35. 기존에 링글에서 운영했던 마케팅 방법을 디벨롭시켜서 다시 제안해도 되나요?

A. 네, 기존 방식을 고도화하고 디벨롭하여 발전된 형태의 전략을 제안해 주셔도 무방합니다.


Q36. 현재 마케팅팀에서 주로 활용하는 홍보 방식이나 비용 지출 비중은 어떻게 되나요?

A. 현재 AI 단독 상품에 대해 대대적으로 집행 중인 paid 마케팅은 없습니다. 링글의 기존 방식에 얽매이지 않고 제안해 주시기 바랍니다.


Q37. AI 소재로 광고를 적극적으로 기획하지 않으신 이유가 있나요?

A. 지금까지는 AI 앱의 완성도가 스스로 아직 부족하다고 느꼈기 때문에, 대대적인 광고 마케팅을 본격적으로 전개하지 않았던 측면이 있습니다.


Q38. 마케팅 전략 수행 시 생각하시는 마케팅 예산의 최대 규모가 있나요?

A. 명확한 상한선은 없으나, 스타트업 환경상 100억 원 등 지나치게 비현실적인 규모는 지양해 주시고, 합리적인 임팩트에 맞추어 산정해 주시면 됩니다.


Q39. 링글 서비스를 캐릭터화하거나 게이미피케이션 방식으로 확장해도 되나요?

A. 네, 해당 요소가 점유율 20%를 가능하게 한다는 논리적인 근거가 뒷받침 된다면 흥미 유발과 유입을 위한 게이미피케이션 방식의 도입도 긍정적으로 제안 가능합니다.


Q40. VR이나 링글 전용 기기 자체 제작 등 완전히 새로운 상품 확장을 시도해도 되나요?

A. 새로운 시도는 좋으나, 디바이스 기기 자체 제작이나 하드웨어 기반의 확장은 스타트업의 자본과 환경상 실현 가능성이 크게 떨어지므로 지양해 주시기를 권장합니다.


Q41. 6개월 기준이라는 것이 특정 기간을 의미하는 것인가요?

A. 특정 기간을 지정한 것은 아닙니다. 팀의 전략에 따라 신년(1월~6월) 혹은 하반기 등 임의로 6개월의 타임라인을 설정하여 제안해 주시면 됩니다.



6. 기타


Q42. 현재 AI 스피킹 서비스가 PMF를 찾았다고 확신하시나요? 확신의 근거 지표가 궁금합니다.

A. 아직 고객이 완벽히 좋아하는 제품이라고 확신하고 있지 않기 때문에 본 공모전을 개최했습니다. 직장인 중심의 방향성이나 제품 기능이 잘못되었을 가능성도 모두 열어두고 검토하고자 합니다.


Q43. 서비스 기획과 마케팅 전략이 서로 이어지게 중복 참여해도 문제없나요?

A. 네, 문제없습니다. 기획하신 새로운 서비스 전략이 마케팅 퍼널까지 이어지는 형태라면 충분히 제안 가능합니다. 최종적으로 어느 부문에 방점을 찍을지 팀에서 선택해 주시면 됩니다.


Q44. 상세 논리를 두 가지 이상의 플랜으로 설계하여, 링글이 A/B 테스트 후 실행 방향을 결정하도록 제안해도 불익이 없나요?

A. 불이익은 전혀 없습니다. 한 가지 전략에만 국한될 필요 없이, 논리적인 접근 방식에 따라 도출된 여러 가지 액션 플랜을 함께 제안해 주셔도 무방합니다.


Q45. 외부의 시선에서 평가 및 제안받아야겠다는 의견이 나온 최초의 시점은 언제인가요?

A. 정확한 시점은 명확하지 않으나, AI 서비스를 오픈한 지 1년 가까이 되었음에도 기대만큼 매출이 크게 올라오지 않아 현시점에 외부의 시선을 적극 수용하고자 공모전을 개최하게 되었습니다.


링글의 시선이 닿지 못한 곳, 여러분의 관점이 곧 정답이 됩니다.


이번 공모전은 서비스의 성장을 이끌 실전적인 전략을 함께 고민하는 여정입니다.

팀에서 정의한 문제를 깊게 파고들고, 그 문제 의식에서 출발한 솔루션이 시장 점유율 20%를 달성할 것이라는 논리적 흐름에 집중하는 것이 중요합니다.


치열한 고민 끝에 도출된 '이유 있는 전략'은 그 자체로 가장 강력한 힘을 가집니다.

마지막까지 여러분의 열정과 몰입을 진심으로 응원하며,
제출해주실 멋진 출품작을 설레는 마음으로 기다리겠습니다.


더 자세한 내용 확인과 출품작 제출은 아래 링크에서 가능합니다.


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